非自省録2004年9月

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2004/9/30
 9月最終日です。そんな僕に届け物が。


MURAMASA

 元からあっただろうって? いえいえ、届いたのは下のものです。


クレードル

 僕の買ったMURAMASAはビジネスユースなんで、オプションがついてないかわりに安いのです。余計なソフトが入ってないのはありがたかったんですが、クレードルがついていませんでした。
 クレードルとは、MURAMASAをそこにさすと外付けハードディスクとして認識してくれるようになる、非常に便利な周辺機器です。紹介のページはここ

 先週、何となくヤフーオークションを見たら出てるじゃないですか、クレードル。普通は2万円以上するところ、半額以下の1万円で即決。……悩んで購入しました。
 少々心配でしたが、動作も無事確認しました。
 これでデータの共有が楽になります。家以外からの更新も、本気で考えられるようになるわけで。

 ――旅行でも考えてみるか?


最終試験くじらが延期
 微妙な時期に延期してくれたモンですね……。


 蜂蜜好きですから、食べても不思議ではないのですが――なんで2kgも保存してあったのか謎。




2004/9/28
 いろいろとネタはあったはずなんですが……以下に書く以外のことは放り投げたくなりました。


 SNOW FULL VOICE VERSION、旭シナリオをクリアしたのですが……超先生こと、あおむらさき氏の名前がしっかりと残っていました。さんざんネタにしはしましたが、やはり好きだったんだなぁと思います。
 改めて黙祷




2004/9/25
 動き回った休日。

 たまたまチケットを戴いたNHK交響楽団の定期公演のため、渋谷へ。
 実はイットロードさんと合う約束があったので、一緒に聞くことになっていたので待ち合わせていました。
 互いに方向音痴気味なので早めに待ち合わせの時間を設定したところ、開演の時間一時間前についてしまいました。しかし、意外なところで幸運に。
 知ってはいましたが、間に合わないと思って考えていなかった開演前の室内楽を聞くことが出来たのです。

・[曲目] J.シュトラウス作曲によるモンキー?ワルツ (加藤昌則 編)

 若い方の編曲で、アイアイが混じっていたのには驚きました。こういう遊びもいいものですね。
 そして本日の公演。

ロッシーニ/歌劇「シンデレラ」序曲
ハイドン/交響曲 第88番 ト長調 Hob.I-88
スメタナ/交響詩「モルダウ」
レスピーギ/交響詩「ローマの松」

 「モルダウ」は好きだったりしたので、生で聞けたのは非常によかったです。「ローマの松」ははじめて聞いたのですが、CDが欲しくなりました。買おうかな……。


 そして、僕の買い物があったために秋葉原へと移動。
 とりあえず夜の破片を購入した後、ぶらぶらと見て回ります。「最近エロゲ買ってない」というイットさんにワゴンのエロゲを紹介してみましたが、今ひとつ。
 で、結局僕が予約を入れていたソフマップへ。
SNOW FULL VOICE VERSION
友達以上恋人未満 PremiumEdition
 購入。友恋はSNOWが終わるまで積みです>埋まれ

 ……と、並んでいるとイットさんが何やら迷ってます。
イット氏 「久々に特攻してみようかな」
高幡 「何ですか?」
 イットさんが示したのは。
Tender Breeze
ないしょの放課後
 ……Tender Breezeはともかく、ないしょの放課後は

 買 わ せ ね ば >埋まれ

高幡 「買うんですか?」
イット氏 「どうしようかな……並んでるから待つのは……」
高幡 「待ちますよ」
イット氏 「じゃ、買います」

 しゃちょうさん、一本売っておきました!(自分も買え

 ……あー、すいません。

ナースにおまかせ(未開封中古)

 買いました。前日に某氏と話していたとき、「あねいもあったら買いそう」と言っていたんですが、ありませんでした。正確にはあったんですが、特典のテレカ付きの中古で5500円以上。
 だったら、未開封中古の方がよくないか? エロいし。
 などとたわけた思考の連鎖になってしまいました。反省はしていない。

 で、買い物一通り終えたのですきやき食べ放題のあと、「夜のチャットで会話するでしょうね」などと挨拶をした後解散になりました。


 ……それじゃ、ナースにおまかせで枯れ果ててきます!>沈め


しゃちょうさん、緊迫の一日……と、あの騒動について(だと思う)一言
 100メガトン級の戦略級反応兵器と表現なさってます。
 ついでにグリグリに関係が深い……というかスタッフの一人であるbamboo氏もコメント出してます




2004/9/24
 本日、『神樹の館』がソフマップ通販で届きました。
 したがって、今夜の更新は以下のトピックス一つです。


GROOVER、業界裏話を日記にそこまで書いていいんですかスペシャル>ぇ?
 メッ○は日本で一番エロゲを売っているという話を聞いたりしますし、それに付随していろいろとアレな話も。
 しかし、ここまであからさまですか(;´Д`)
 ついでに調べると確かにグリグリ2の予約は受け付けてないです>ぉ

※追記
 StarLinkの営業さんも吼えてます。メーカーと小売店が対決ですか(汗

 ……それはそうと、こういう騒ぎがあるとPCNEWSを購読したくなるんですが>埋まれ


 というわけで、神樹の館をやってきますね。




2004/9/23
 ロールソフトのしゃちょう日記は段々と緊迫してきました。
 22日に更新4回、23日に更新3回……落ち着けない様子がわかります。売れるといいですね。


 ゲームデモ一言感想。
ロストチャイルドOPムービー&デモムービー
 OPは……かっこいいアニメです。デモは、これもまたかっこいい静止画ムービー。両方みて購買意欲をそそられた人も多いでしょう。僕は微妙ですが。
 しかし……デモ、どこかで見たことあるようなエフェクトの使い方だと思ったら神月社氏でした。相変わらずエロゲーマーのツボを突くのが上手いです。

こんねこデモムービー
 神月社氏作。
 相変わらずクオリティ高いとは思うんですが、デュエルセイヴァーやロストチャイルドと比べるとどうにも力が感じられないような気が。

あねいもデモムービー
 これもまた神月氏。一体何本作ってるんですか……と言いたくなりますが、やっぱりツボを突くのが上手いと思います。しかし、やっぱり力の込め具合の差はある気がしてなりません。作ってる数が多すぎるのでは?

ReminiscenceBlueデモムービー
 展開を早くして飽きさせないようにしている……ように感じられますが、ツボを外している気が。だから、神月氏のムービーよりもつまらなく感じます。
 また、Quicktimeなのも個人的にはマイナス。


 神月氏ばかりになってしまいましたね。最近はムービーも購入の決め手になるので、各メーカー力を入れてるのも感じますが……なかなかにピンとくるムービーはないモンです。それどころか、「作らなかった方がよかったのでは?」というムービーも時々……。




2004/9/22
 すごく久々にリンクを更新しました。ある人へのリンクコメントがきわめて不穏なのは気のせいです。
 ある人以外には影響ないから、そういう事にしておいてください。


 以前書くと宣言したゲームの感想です。
らずべりー
 とりあえずKOTOKOタンの主題歌が耳に残るこのゲーム。
 原画はまだ未熟な気もしますが、内容は全般的に悪くないと思いました。途中までは。
 最後のオチなんですが……僕は、どたばたラブコメを求めてたんだよ! 最後にシベ超(※注)のごとく「カーット!」を見たかったんじゃないってば! アレをやっていいのは水野さんだけなの!
 ――話自体は綺麗ですが、僕は納得できませんでした。最後のシナリオが。
 というわけで、僕は最後の最後で好きになれない要素が出てきて、評価を下げました。

※注 映画評論家の水野晴郎氏が主演・監督の映画「シベリア超特急」のこと。内容は調べて驚愕してください。

 『ラムネ
 まったりとベタなシナリオです。
 CGとか声優さんとか音楽とか取り立てて欠点はないんですが、とにかくシナリオがベタ。ねこねこソフトの「みずいろ」の系譜ですね。
 ぼんやりとベタなシナリオを楽しみたい人向け。おすすめはしません。
 ……それはそうと、スタッフ遊びすぎ。

 『アザゼル
 同人ソフトです。
 最初の頃は月姫の影響をもろに受けたなと感じられるんですが、進んで行くにしたがってだんだんと離れていきます。
 アクションとラブコメ。シナリオにボリュームがなく、描写も甘いんですが僕は楽しめました。がんばって同人ゲームを作ってるな、と感じられもしましたし。
 値段が値段だけに、結構おすすめかも。僕は次回作を買います。



『薔薇族』廃刊へ
 いわずとしれた同性愛専門誌です。「アドン」「サムソン」なきあとがんばってきたのですがねえ……。

『プリンセスメーカー4』公式サイトオープン
 2はPC−98でやりこみました。FDが…何枚組みでしたっけ?(遠い目)
 赤井さんじゃないのもまた注目の要素になるかと。


 エロゲチェック。
 Le.Chocolatの『Answer Dead』。設定が気になります。
 それはそうと、Le.Chocolatってライブドアグループですから、ライブドアがプロ野球をはじめたら「プロ野球球団とグループ仲間なエロゲメーカー」ってことになりますよね(ぉ




2004/9/21
 では、一昨日の続き、コラムの後編と参りましょう。

 ここでエロゲコラム第一回の「市場」についての話も交えさせてください。
 市場の拡大には需要と供給、双方が増えなければなりません。現在はバブルで供給側が増えすぎてるわけですが、それは置いておきましょう。
 前回は初心者の購買タイトルが一極化して構造について述べました。
 では、これが初心者よりビギナーと言える存在、新規ユーザーであったなら?
 新規ユーザーにとって、現状が優しいとは決して思えません。「何を買えばいいのかわからない」という状況でしょう。
 こうして新規ユーザーが二の足を踏んでいる間に、既存のユーザーは減っていきます。そして市場は縮小してしまうわけです。

 こういう場合、新規ユーザーを取り込むためにはどうすればいいのでしょうか?
 前回の要因から考えると、「評判のソフトを買って終わり」という状況になっていそうですが、この状況を変えるにはどうしたらいいでしょうか?

 ソフトを作る際の、発想の転換が必要かと思われます。
 現在、メーカー数が増えたために一タイトル当たりの売上本数が伸び悩んでいる、ということは書きました。そのため、メーカーが「コアな需要に対応」して、想定できる本数を確保しようという方向性が見られます。
 つまり、守りに回っているわけですね。ここで発想の転換をして、「広くユーザーに受け入れられそうな、普遍的なもの」を作るべきかと思われます。

 要は「ロリとか妹とかメイドとか特化してることを売りにするのではなく、誰に出しても面白いものつくりましょう」って事ですか。

 ただし、ここでジレンマが発生します。何かに特化していないと注目されにくいんですよね。「ネタ」になるようなものでないと、宣伝しにくい。しかし、何かに特化しているとユーザーの間口を狭めることになる。この辺はメーカーの努力が必要なところでしょう。


 さて、ここまでえらそうな事書いてきましたが、僕程度の頭で思いつくところですので、他にも――当然業界内部で考えている人もいるでしょう。しかし、そう簡単には実行に移せません。
 なぜなら、人が足りていないから。
 次のキーワードは「人材」でしょうか。もう少し偉そうな繰り言に付き合ってください。


ロールソフトのしゃちょう日記が相変わらず素敵
 何が素敵かって、今週に入ってしゃちょうさんが自分の日記で「友達以上恋人未満」とは言っても、「ないしょの放課後」とは言わないところ。発売日は今週ですよ?




2004/9/20
 エースコンバット04おもろいです>今何やってるかよくわかる挨拶表現


 昨日、お見合い相手を募集したのですが、そもそもこのサイトの閲覧者はほぼ100%男だろうという予想が成り立ってしまうことを失念していました_| ̄|○

 こうなったら、このサイトを見捨てず閲覧してくれる方を「漢」に認定します。僕が。
 性別は男ではなく「漢」と記入することを許可します。僕が。
 万一女性閲覧者がいても、その方は「漢」と認定します。僕が。

 ……言うまでもありませんが、認定したのは僕だけですので、僕以外の方、もしくは組織に「漢」と名乗って失態を犯しても、当方はいっさい責任を取れません>埋まれ


 そんな「漢」の方のサイト……というかblogが一般公開されました。

Weitest Welt

 このサイトにリンクをはってくださっています。
 しかし、僕は管理人のヴォルケンさんを存じ上げません。別のHNでなら知っているのでしょうが……うーん。
 とりあえず、blogが開設されたときにアクセス解析で捕捉、チェックさせて頂いておりました。

 とりあえず天然入ったお姉さんに(*´Д`)ハァハァしておきます>沈め


 コラムは明日掲載します〜。



※追記
 新作チェック
・秋色恋華 2004年冬 パープルソフトウェアの新作
・ジオグラマトン 2005年 CLOCKUPの新作。別ラインらしい




2004/9/19
 webの友人が結婚。おめでとうございます、そしてお幸せに。

 ……それはそうと、僕のまわりもいろいろとそういう話がありまして。

 とりあえず結婚後にも僕がエロゲをプレイすることを認めてくれる方、お見合いしてください>埋まれ


 で、昨日実は、PlayStation2 the Bestで再発売された『エースコンバット04 シャッタードスカイ』を購入していたんですよ。楽しみにプレイしてみました。
 チュートリアルの機体操作で苦戦。
 ……自分がこれほどまでに戦闘機パイロットに向いてないとは思いませんでした。チュートリアルで修行します。マヂで。



 さて、お約束のエロゲコラムです。反応がほとんど無いんで打ち切りも考えたくなってますが。それなりにがんばって書いてるんで、よければ掲示板でもメールでも反応をください。
 今回のお題は第一回からの宿題となっていた「ライトユーザー」ですが「初心者」と改めさせて頂きます。僕の想定しているユーザー層を表現するのに、それが一番いいと思うので。

 それでは参りましょう。



「このままいくと、あと二、三年のうちに初心者は消滅するんだ。(中略)もし初心者を増やせなかったら、ゲームデザインはできなくなるよ」
「”きらきら星”じゃなくって”きらきらデザイナー”ってわけですね」


   ――佐藤大輔著「主砲射撃準備よし!」より『北海道侵攻』デザイン記から引用


 まず、エロゲ初心者を「エロゲを購入することに慣れていない人」と規定します。
 何故これがキーワードになるのか?
 順を追っていきましょう。世の中、僕のように月エロゲを四本買うようなのは少数派です。月一本買うか買わないか、そういうユーザーの方が遙かに多いでしょう。
 つまり、初心者といわれる方々のことですね。
 そういうユーザーが一斉に動いた結果がFateであり、CLANNADであったと思われるのです。では何故一斉に動いたのか? 僕の考える複数の要因を挙げてみます。

1.情報の氾濫
2.選択肢の肥大化
3.昨今の経済状況

 一つ一つ考えていきます。

1.情報の氾濫
 一時期、エロゲの情報といえば雑誌のみでした。エロメディアに属するため気軽に話せるような話題でもなく、雑誌を買ってチェックというのが当たり前の状況でした。それが現在、エロゲに関する情報はwebから手軽に入手できます。それどころか、以前はCD−ROM配布などでしか手に入らなかった体験版すらもダウンロードできるようになりました。ブロードバンド様々ですね(同時に、エロゲ雑誌の売り上げも下がって来ていると思われます。一番売れているのがオリジナルコンテンツを多数用意したテックジャイアンだというのも頷ける話で)。
 しかし、webからあまりにも手軽に情報が入ってくるため、一つ一つの譲歩を吟味する余裕がなくなってしまったのではないかと思われます。だから、アクセス数の多い情報系サイトでほめられたソフトに売り上げが集中し……となったのではないでしょうか。

2.選択肢の肥大化
 出るタイトルの数が多すぎる、これに尽きます。
 初心者にとって、一ヶ月に出るソフトの本数は明らかに多すぎるでしょう。この中から選べ、というのは酷な話です。そこで、人気の集中している「外れなさそうな」タイトルを選んでしまうのもむべなるかな、でしょうか。

3.昨今の経済状況
 自分の財布の中をのぞいてください。
 何本エロゲ買おうと思いますか?
 その中で、外れとかもしれないタイトルを買おうという心意気を持った方はいらっしゃいますか?

 ……いたら、その方は僕の友人です。
 しかし、初心者ではありません。初心者はそういう買い方をしませんからね。

 以上が僕の考える要因です。
 今まで良さそうなソフトに散っていた初心者が、様々な要因によって一極に集中した、と思われるのです。その抜けた分を僕のようなヘビーなユーザーが微妙にカバーしているというきわどい状態(無論、ジリジリ減っているのですが)でしょうか。


……長くなったので、以下、次回。




2004/9/18
 コラム書いてたんですが、まとまりません。3回くらい分けるとなると……さすがに長いですよね?(;´Д`)

 というわけで、まとめるので今日のコラム掲載は見送って、本日の高幡のお馬鹿な報告です。
 神田で集まる予定があったので、かねてから行きたいと思っていた展覧会に行ってきました。

「よみがえる四川文明〜三星堆と金沙遺跡の秘宝〜」展
 中国には黄河文明だけじゃなく、長江上流域にも独自の文明が存在したことを証明した遺跡の展覧会です。特徴的な輪郭と目の青銅面、黄河文明では決して見られない神樹。
 なんというか、中国であって中国ではない文明と文化の形がひどく印象的でした。

 本来の目的はこれだけだったんですが、上野に着いたのは12時過ぎ。神田に集まるのは17時だったので、時間が余ります。大幅に。
 ということで、上野駅で前売り券を買ったときに、もう一枚一緒に買ってしまいました。

「興福寺国宝展」
 中学当たりの歴史教科書に四天王の像などは必ず載っています。それが、今回の展示物でした。
 鎌倉初期の仏像なんですが、この時期の仏像は力感に溢れていますね。新しい時代を象徴しているのか、円熟から来る調和ではなく、荒々しさから来る力感があります。なんとなく、まとっている雰囲気も違う。
 国宝ばかり展示という展覧会、偶然その開催初日に当たった天の配剤に感謝。


 で、持ち歩いていたエロゲを秋葉原にて売却。15000円ほどになりました。
 それからしばらくぶらつき、神田に集合。

 何故神田かというと、蔵 太平山が目的だったからです。
 東京に転勤してきた友人を歓迎する会で――その友人たっての希望でした。

 それで、なんでそこでも業界系のお話を聞かねばならないんでしょうか? ボクは_| ̄|○

 と、歓談の後にその友人は制服好きなのでキュアメイドカフェへ。その友人はアイスティーを頼んでいたのですが、アイスではない普通の紅茶を頼んだときのサービスを知って悔しがっていたのが印象的でした。

 いろいろと動き回って充実した一日でした。
 アキバに行って、財布から出て行った金額が入ってきた金額より少ないという珍しい一日でもありましたが>埋まれ




2004/9/17
 先日にらずべりー、昨日にラムネ、それぞれクリアしました。感想は後日。


 なぜなら、私は未来に向かって歩むからである!


 というわけで、少々早いですが、11月の候補が早くも挙がってきましたので>埋まれ

『空帝戦騎〜黄昏に沈む楔〜』
 エウシュリーの新作キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
 幻燐2はまだクリアしていないのですが、やっていて面白い。ということで買いに走ります。ええ。

『最終試験くじら』
 雰囲気は気に入りました。ただ、暗くなりすぎるかどうかが不安。

『宵待姫 〜大正淫猥吸血姫譚〜』
 とりあえずエロそう>沈め
 いえ、何となくよさげな感じがしましたので。吸血鬼とか好きですし。

『魔法とHのカンケイ。』
 ういんどみるは妙にエロいです。ラブコメが基本なのに。キャンペーンにも参加。


 ……それじゃ、明日掲載予定のコラム書いてきます。




2004/9/15
 昨日

>……これって、精製したら違法なんでしたっけ?

 と書いたら、瞬く間に二人の方から「おそらく違法」とツッコミをいただきました。ツッコミ、感謝致します。
 しかし、毒物のことを書いたらなんでそんなに反応早いのか。そのうち一人はスズランの赤い実の話を始めるし。

 そんなにクスリが好きか、お前ら(ぉ


 昨日に続いてデモムービーの一言感想。

AKABEi SOFT 「アザゼル」OPムービー
 退屈なムービーでした('A`)
 派手めな効果はなく、パンと文で見せていってるんですが……どうも「ただ漫然と流れているだけ」としか思えなくて、退屈です。もうちょっと工夫すれば見ていて飽きなくなるような萌芽らしきモノは感じるんですが。

BaseSon 「夕緋ノ向コウ側」OPムービー
 昨日の最終試験くじらのムービーを作ったRMGの……と、ある人から聞きまして。
 ――うーん、なんか今ひとつだな、と思ったら変化に乏しい気がします。キャラ紹介があって、CGがいろいろ出てきて、文が浮かんできて次のキャラに……と、同じ繰り返し。基本的なことはくじらと変わらない気がするんですが……どうしてこう違うんでしょう。
 同じようにパンして、同じようにズームしてるからでしょうか? うーん。




2004/9/14
 自宅にチョウセンアサガオ(ダチュラのこと。エロゲファンには琥珀さんのお薬で有名)がある高幡です。

 ……これって、精製したら違法なんでしたっけ?



 サーカスのデモムービー三つ、立て続けに見てみました。

・水夏A.S+
 もともとリメイクのタイトルからか、派手さには欠けてる気がします。元々あったものに追加要素を差し込んで、違和感なくまとめようとしたらこうなった――そんな感じで。
 つまらなくはないですが、一度見たら十分。もっとも、僕が水夏をクリアしていたからかもしれませんが。

・ホームメイド
 取り立てて派手なことはやっていないんですが、見ていて結構楽しいです。ボーカルと合ってますね。
 こういう明るい感じのゲームだったらいいですね。

・最終試験くじら
 非常にいい感じです。CLANNADの主題歌のボーカルを務めたriyaさんの歌声が流れる中、悠然とくじらが宙を泳ぐ。演出は抑えめなんですが、曲に合わせて盛り上がっていく。
 購買意欲をそそられるムービーですよね。少なくとも、僕はそそられました。



 朝鮮半島のいろいろ
 まずは北朝鮮。
 キノコ雲って事はよほど高い温度を発する爆発があったということですから、生半可な爆発じゃありません。北朝鮮の主張ではダムだの何だのの建設のための爆破、だそうですが誰も信じる人間はいないでしょう。
 ミサイルの燃料の取り扱いを間違ってドカン、というところだと思います。
 ……しかし、「先軍主義」といって軍にまず全てを費やすという政策にもかかわらず、さらに軍事だけでなく外交をも左右する弾道ミサイルの基地で事故があったとするならば……窮状がしれますね。

 で、韓国。
 『ムクゲの花が咲きました』で検索するとわかるのですが、韓国はどうも核にあこがれを抱いているらしい。この社説なんて、タイトルからしてアレです。
 妙にのんびり構えているんですが、今現在、韓国はカードバブルが崩壊して経済危機に陥りつつあります。その不況の度合いは電気代にも困るくらいで。この上IAEAから国連安保理に付託されると最悪「経済制裁」になります。
 カードバブルの結末が経済制裁による崩壊という幕引きとかいわれたら……ねえ?




2004/9/13
 友人に

『未承諾電波メール』

 というタイトルのメールを送り、「なんでスパムが届くのかわからなかったです」と悩ませたことのある高幡です。


 唐突ですが
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪
 吊っておきます。

 理由はこれ

>マスターアップしたの〜♪

 ウソだ、そんなのメビウスじゃない……。
 買いますが>埋まれ


 ※追記
 SNOWではなくて、ホームメイドが延期したというオチでした。ウソダドンドコドーン




2004/9/12
 えーと、ゲーマーズライフっていうエロゲ系のメルマガに登録しているんですよ。
 メールの頭には広告が入っているのですが

>--〔PR〕------------------------------------------------------------
>┏            J−NODEおすすめ専売タイトルのご案内            ┓
>┃ 『BOIN』『露出恋愛倶楽部』『どっちが好き?』『禁断の家族関係』 ┃
>┃『ないしょの放課後』『瑪瑙くんのおしえてお姉ちゃん先生forDVDPG』┃
>┃ 『D 〜その景色の向こう側〜 リニューアル版』などなど……       ┃
>┗ -☆- 詳細は、J−NODEで! → http://www.j-node.co.jp/ -☆- ┛
>--------------------------------------------------------------------

 ……。

>『ないしょの放課後』

 ……流通さんのお薦めらしいです(J-NODEはエロゲの流通業者さん)。
 しゃちょうさん、がんばってください。



 昨日、スパムメールの話をしました。
 確か、法律で広告メールを送りつけるときは「未承諾広告」とタイトルに入れなければならないのですが、最近のは入っていません。「今日は主人が出張なので暇です」とか「無料サイトNO1」とか「[18禁]すごいっ!→→無料入口←←」とか。中には「ロベルト河東」なる人物から「かなり楽しめます」などというメールも。
 誰だよ、ロベルトって。

 しかし、未承諾〜と入っていても油断なりません。
「 未 承 諾 広 告 」
 と、半角あけて入れてくる場合もありました。無論、タイトルを登録して受け取らずにメールサーバで削除する設定にしていますが。

 ところが。上手というか、こちらの対応の斜め上を行くメールタイトルが。

『末承諾広告』

 一体どういう広告だ。




2004/9/11
 更新する気おきねえ('A`)


 何でかというと、スパムメールの多さ。人妻からお誘いが多すぎます。
 絶対に返事する気にはなりませんが。


 そんな中で『ひぐらしのなく頃に』が届きました。気力無い中やるのはちょっと辛いか。
 『アザゼル』もプレイ開始している以上、早めに片付けたいわけで。
 ……とりあえずコンプリートがたやすそうならずべりーとラムネをやりますかね。


 プレイするエロゲも、更新する内容も消化試合のような高幡がお送りしました。




2004/9/9
 「萌えとは何か」のセッションについてレポートのようなもの

 ……霧島さんと話したのですが、「萌えゲー」にしても「萌え」にしても、まださかのぼれるという事になると思われます(その辺は霧島さんが書いてくれそうですが)。
 ただ、「萌え」という言葉が当てはめられれ、明確な概念となったのはここ10年ほどというのは確かなようです。

 その萌えが曲がり角に来ている……という事なんですが。

 ある種の「記号」によってキャラを構築していくというのは、今に始まったことではないと思います。お約束、フォーマット化といわれても元々がそういう事で成り立っているわけでして。
 しかし、最近は確かにその流れが顕著になっているとは思いますね。

 「このキャラは……という記号を内包している」という形から「この記号は……というキャラが受け持っている」という、バランスの傾きが変わっているような感じがするのです。
 つまり「キャラ>記号」から「キャラ<記号」ですね。
 以前はキャラを形作るための記号だったのが、記号を取り込むためにキャラを形作る――そういう逆転現象です。無論「キャラ=記号の集合体」なわけですので問題ないように思われますが、多分大きな落とし穴なんでしょう。

 エロゲ業界における記号化はおそらく2000年当たりから顕著になったような気がします。ITmediaの記事では萌えゲーはコストが抑えられていると語った、とありますがエロゲ業界はもっとひどい。
 そこから何が起こるかというと、記号を盛り込めばゲームは成立します。しますが、記号の組み合わせは(常識的で受け入れられるもの)そう多くはありません。ですから、……皆が皆、同じような内容のタイトルを出すという状況に陥っていきます。
 しかしこうやって作ればコストを抑えられる。また、作るのも簡単になる。
 つまり、出る本数も増える。
 バブルの到来です。その後どうなるかは手前味噌ながら以前のコラムを読んでください。
 これがおそらく落とし穴です。

 ギャルゲー業界はハードメーカーの審査等のハードルがあったためにメーカー数が増えず、バブルというほどのふくれあがりにはならなかった。しかし、エロゲ業界は参入が容易であったために、メーカーが増えすぎて逆に今の苦境をさらにひどいものにしている――そんな感じでしょうか。


 ……なんだかコラムになってしまいましたね。


 また、このITmediaの記事に関して霧島緑氏から寄稿して頂きました。お礼を述べるとともに、皆様是非ご一読ください。
 霧島緑氏寄稿 『萌え論』




2004/9/8
 僕のパパンはカラスに甘えられた経験を持つ男です。
 そばで「ぐるるるるるる……」とのどで鳴かれて、餌をねだられておりました。


 ……という全く関係ない出だしで始めてみました。

 唐突ですが、僕は現役のパソコンを3台持っています。そのうち一台は完全にモバイル用となるメビウスMURAMASAなんですが……僕の生活にMURAMASAがいるのかは聞かないでください(ぉ
 そのMURAMASAなんですが、Amazonで購入しました。Amazonだとキャンペーンをやっていて、Amazonのギフト券15000円分がもらえる……はずでした。

 はずだったのに気付いたのは実は一昨日。
 本来ならば7月末にもらえてなければいけないモノでした。
 早く気付け、自分>埋まれ

 あわててメール致しまして、翌日の返事は
>このたびは、当サイトからのAmazonギフト券の送信が遅れまして、お客様に大変ご迷惑を
>おかけいたしましたことを深くお詫び申し上げます。

>以下にギフト券を送信させていただきますので、有効期限内にご利用くださいますよう
>お願いいたします。


キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!

>******* Amazonギフト券 *******
>Amazonギフト券:15,000円
>ギフト券番号(ご注文の際にこの番号を入力してください):(省略)
>有効期限:2004年10月31日
>************************


 期限まで延びてました。何買おう!
 実は、サブパソコンのディスプレイを買い換えようと考えていまして。ついでにTVも欲しいので……ワイド液晶? それもチューナー付きの。
 いちまんごせんえん分ひかれるから……。

 その前に素直にエロゲに使っておけという天の声が聞こえそうですが>埋まれ




2004/9/6
 なんだかあちこちで評判になっているので、『ひぐらしのなく頃に』を予約してみました。
 体験版出ていますが、先入観無しでプレイするためやりません。いろいろと楽しみです。

 前から気になっていた『アザゼル』購入。これも体験版はプレイせず。
 絵とあらすじが気になって買いました。
 ……しかし、ゲーム本編とは全く関係ない事で覚悟を決めるべき情報が_| ̄|○
 まあ、いいんですけどね。

 しかし、最近の同人ゲームは進歩しましたね。以前のようにシステムが悪すぎるとか、そもそもゲームが上手く動作しないとか……そんな事もなくなりました。ともすれば商業ベースのゲームより洗練されていることも。
 まあ、商業は数が多すぎてハイパースペースのように退化してしまうところもあったりするので、侮れませんが。
 それはそうと、らずべりーがバグのおかげで止まったままなのですが修正ファイルはまだなのでしょうか(多少の嫌みを込めて)。


 昨日に書いたデュエルセイヴァーのムービーに関してですが、某氏よりいろいろご指摘をいただきました。この場を借りてお礼申し上げます。内容については書けないのですが、納得致しました。


 それじゃ積みゲ崩してきます>埋まれ




2004/9/5
 もぐら。漢字で書くと「土竜」となります。
 ……いえね、名前負けしてると思いませんか? 僕もそう思っていたので、すが、最近認識を改めました。
 奴らは、掘ります。あの小さな体からは信じられないほどに。もし奴らの大きさが50cmもあったら、人間は地球上に「家」を建てられなかったでしょう。確実に。
 それほどまでに奴らは距離を掘ります。決して名前負けなどしていない――そう思った高幡です。


デュエル・セイヴァーのOPムービー公開開始。作者は神月社氏
 早速落として見てみました。
 好きか嫌いかと問われれば、間違いなく好きと答えます。購入も変わりません。
 しかし、バルドフォースのOPムービーと……見せ方というか、演出がさほど変わりないように思えるのは僕の気のせいなんでしょうか?
 教えてください、ムービーの偉い人>誰?

巣作りドラゴンファンへ、ホーンちゃん
 原画さんのサイトで、巣ドラの萌えモンスター「ホーンちゃん」のCGが公開。ファンなら必見です。

ラリージャパン、スバルが優勝
 地元日本で日本メーカーが初代チャンピオンとなりました。ソルベルグ万歳!
 しかし、三菱のワークスチームがいないのが寂しいです。RALLI ARTがWRCに戻ってきてくれることを祈りましょう。

 ……友人の岸宗さんは見に行きたかった模様。僕も行きたかったっす。


※私信
 巫女さんの方買ってしまいました〜>埋まれ
 ついでにCLANNAD Hも。壊れた人にはお勧めかもしれない。エロいので。




2004/9/4
 さて、コラムの続きとなります。前回何故メーカーがグッズ販売を止めないのか?という疑問を提示させて頂きました。
 当然、理由は複数あって「これ」と断言できるものではないのですが、確実に大きな理由の一つだと思われるものを答えとして出したいと思います。

 それは、需要があるからです。

 ぶっちゃけ「買う人間がいるから」ということですね。コミケの企業ブースで売られるものを見ればわかりますが、文字通り「飲料水から寝具まで」だったりします。
 同人誌即売会の片隅で(もしくは美少女ゲームメーカーのイベントで)「飲料水から寝具まで」取り扱っているのか、正直それだけとらえるならわからないと思われます。しかし全てこういう商品が出てくるまでの流れがあって、売れると思われるから出てくるのでしょう。

 現在、エロゲメーカーを取り巻く環境はいろいろと厳しいです。一タイトル当たりの売り上げが伸びず利益が落ち込んでいる、というのもその一つ。
 であるなら、需要があるところに売り込みをかけるのは当然でしょう。たとえ儲けがわずかであっても、です。「君が買うなら俺も売る」というわけですね。

 掲示板でもありましたが、「ユーザーから搾り取る」といわれる売り方をしているメーカーもあります――残念ながら。
 また、経営が苦しくてわずかながらでも金を入れようとグッズを売るメーカーもあります。

 しかし、買うのは我々です。

 金を出すのはあくまで我々なのです。とあるメーカーが搾り取ろうとしていると思うのなら、見限って買わなければいいだけのこと。
 搾り取る商売が続いているというのは、「出せば買うだろう」と見られている面が無きにしも非ずな可能性が。こういうメーカーに一番いいのが、やはり「買わない」という選択なんですよね。

 売り出すのは勝手、しかし「買う買わない」という選択肢は、あくまでこちらにある――そのことを忘れずに、買い物をしましょう。
 惰性で買わず、しっかりと判断して買わなければならない、という市場経済においてはごくごく当たり前の、消費者としての立場を確認してこの項を終わらせて頂きます。

 高幡耀でした。


 ……そうそう、第一回で提示したキーワード「ライトユーザー」ですが、「初心者」という言葉に変更します。ライトユーザーという定義から始めなければならなくなりそうなんで。



 DMH17さんNANAOユーザーの仲間入りを歓迎致します(w
 それで、ネタに返事をいただきました。ありがとうございます。

>時間調整をしてくれるお願い地蔵が某錯乱坊にソックリだったり、
>こいつに1万円をくれてやると、いきなり態度を変えてきたり


 今回の下級生2では出てこないんですよね、そういうお助けは。

>「このディスプレイはカラー表示」
>「この画面はモノクロ液晶」


 ……ありましたねえ。

>お金はブルセラマンが頼りだったりとか

 今回、ブルセラマンもいません。しかしそれが信じられずに、女の子より「お金落ちてないかな」とMAPの隅々まで歩いたり、「クイズはないかな」と入れる家を探したり、とシリーズを通じてあったことを探求してしまいました。

 ……ごめんなさい、どうやらDMHさんとは同じ穴に入れそうにありません。
 僕も大きな墓穴を掘っていたようですから(ぉぃ




2004/9/2
 では、昨日予告したとおりいろいろと物議を醸すことの多い「グッズ販売」を取り上げたコラム、いってみたいと思います。

 掲示板にはいろいろ上がっていますが、ここで簡単なまとめをしてみましょう。
 グッズ販売というのはメーカーにとって何なのか。
1.ゲームを買ったユーザーに、さらにお金を出してもらおうとすること
2.ファンサービスでいろいろ出してみること
 の2パターンに分けられるのではないでしょうか。1だと「高く売って儲ける」という事で、2だと「原価ぎりぎりで売ってサービスする」となるかと。

 この論には大きな前提がありまして、「グッズ販売はもうかる」という前提です。しかし、掲示板でこの前提には疑問符が付いてしまいました。本当のところはどうなのだろうと思い、少々検索してみました。
 ここで取り上げるのは、大抵の場合売られているテレカです。
 NTTカードソリューションのサイトです。1000枚製造すると650円です。イベントなどでは1000円から1500円で売られていますね。1000枚製造して1000円で売ると、一枚350円の利益となります。1000枚売り切ると35万円。
 聞いた話だと、頼むところに頼めば一枚400円以下に押さえられるそうです。それで1000枚だとすると、60万の利益。
 微妙な金額です。無論、本当にこれだけの儲けかどうかはわかりませんし、各メーカーもテレカだけ売っているのではありません。しかし、1万売ったら大ヒットといわれるエロゲの市場で、テレカ1000枚売るというのは難しい話です。5000本売れたタイトルのだとしたら(これでもかなり売ってる方です)、そのうち5人に1人が買ってくれる計算……というのはちょっと現実味に欠けますよね。

 以上から、儲けが無いとはいいませんが、儲けにくいのではないか?という予想は成り立つと思います。しかし、メーカーはグッズ販売を止めません。
 何故か。

 ……といったところで、長くなりそうなので明後日にしたいと思います。明日は用事がありますので。エロゲを買いに行くのではありませんよ?




2004/9/1
 チェック追加。
巫女舞〜ただ一つの願い〜』 10月予定、な模様。
英雄×魔王』 エスクードの新作……一応チェック。

 ……コンシューマも二本あるのにどうする気だ、自分>埋まれ

 あ、でも。
 『水月 〜迷心〜』なんですが、キャストが発表されました
 待てまてマテ。このキャストってどう考えてもPCへの再移植を目論んでいるとしか思えないんですが。
 ――予約はしたけどスルーしてもいいかな?(ぉ



 以前……といっても一週間前なんですが、DMH17氏にネタを振ったんですよ。
 そうしたら返事をいただきました

>あ〜、時代はもっと遡ってしまったようです。orz…
>さ〜て、何人付いてこれるかな〜。(ヤメレw


 ここに脱落者一名。一体いつまでさかのぼればいいのやら……。
 とはいうものの、別方面に濃い返事もありました。

 心の友、希さんと話したのですが。

高幡 「バーチャコールクロニクルが懐かしいって、わかってもらえますよね?」
希さん 「当たり前じゃないですか。俺は以前FCNに入っていたんですよ」
 (※FCN:以前F&Cがやっていたネットワーク。いろいろゲームが出来たらしい)

 おお、やはり同志はいました! しかし。

希さん 「でもですね、別の奴が怒ってたんですよ」
高幡 「どうしてです?」
希さん 「バーチャコール全部とかいいいながら、バーチャコール2.2が入ってないって」
高幡 「……」

 上には上がいます。
 そして本日のお題。これならわかって頂けると思います。

「下級生2の箱庭MAPやら時間調整やらが懐かしすぎる」

 どうですかDMH17氏



 んじゃ、明日掲載予定のコラム書いてきます。



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